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상위 3가지 도박 중독


도박은 단순히 동일한 목표를 염두에 두고 더 가치 있는 것을 얻으려는 의도로 가치 있는 것에 베팅하는 것입니다. 도박의 전체 개념은 결과적으로 어떤 일이 일어날지 여부를 중심으로 이루어집니다. 그것은 또한 무언가를 위험에 빠뜨리려는 의지를 포함합니다. 일반적으로 도박에는 위험, 고려 및 보수의 세 가지 구성 요소가 포함됩니다. 이러한 구성 요소를 더 자세히 살펴보겠습니다.


위험은 당신의 돈을 위험에 빠뜨리는 것을 포함하기 때문에 도박의 일부입니다. 당신이 그 위험을 감수할 의향이 있다면 당신은 도박을 할 것입니다. 위험은 재정적일 수도 있고 감정적일 수도 있습니다. 재정 위험은 금리, 인플레이션, 실업 및 기타 요인과 관련이 있습니다. 감정적 위험은 도박에 대한 우리의 감정적 반응과 관련이 있습니다. 약간의 흥분을 느끼거나 내기를 잃으면 좌절할 수도 있기 때문입니다.


바카라에서 각 플레이어는 베팅에 지출하고자 하는 금액에 따라 예산을 가지고 있으며, 각 플레이어는 칩으로 사용하기 위해 콜하거나 베팅할 뱅크롤과 여러 뱅커 쌍을 선택합니다. 플레이어가 전화를 걸 때 플레이할 카드가 남아 있는 경우 최소한 한 장의 카드를 지불해야 합니다. 그들은 이기기 위해 돈을 지불하거나 내기를 동점시키기 위해 지불할 수 있습니다. 모든 카드가 호출되면 뱅커는 테이블 중앙에 있는 뱅커가 누가 어떤 카드를 사용했는지에 관계없이 다른 모든 사람과 동일한 금액을 처리하도록 카드를 회전합니다. 뱅커는 차례가 되어 카드를 처리합니다. 카지노사이트 플레이어는 콜, 레이즈 또는 폴드를 할 수 있습니다.


대부분의 카지노는 고객에게 도박 기회를 제공합니다. 카지노사이트 이를 제공하는 가장 일반적인 두 가지 유형의 카지노는 육상 카지노와 온라인 카지노입니다. 육상 카지노는 일반적으로 스트립이나 기타 교통량이 많은 지역에서 찾을 수 있습니다. 그들은 사용하기 위해 토지를 임대하는 대규모 토지 기반 회사가 소유하고 있습니다. 온라인 도박 사이트는 대규모 토지 기반 회사가 아니라 개별 웹 사이트에서 운영합니다.


플레이어가 편안하게 베팅할 수 있는 집을 선택하면 게임의 기본을 배워야 합니다. 플레이어가 될 수 있는 두 가지 유형의 플레이어가 있습니다. “aire” 또는 단순 플레이어, 그리고 “brick”. 단순한 플레이어는 신발에 있는 카드에만 베팅하고 다른 것은 없습니다. 뱅커 셔츠를 입고 복잡한 사이트에서 플레이하는 플레이어는 “벽돌”로 간주됩니다.


따라서 표준 바카라 게임에서는 세 번째 카드가 이미 처리되지만 “프로그레시브” 버전에서는 딜러가 해야 할 일에 조금 더 여유가 있습니다. 두 번째 플레이어의 손이 3장의 카드를 받지만 첫 번째 플레이어의 손이 4장인 경우 딜러는 (세 번째 플레이어에게) 각각 두 장의 카드를 “배포”하거나 “배포 및 재딜”을 선택할 수 있습니다. (이전과 동일한 절차를 따르지만 다시 한 번 카드 순서를 따릅니다). 이런 식으로 카지노는 게임 결과에 대해 덜 통제할 수 있습니다. 이것이 “프로그레시브” 게임이 일반적으로 플레이하기 쉬운 이유입니다.


딜러가 카드 배열을 변경할 수 있는 특정 시나리오가 있습니다. 플레이어가 하우스 최소 베팅보다 더 많이 베팅할 때 발생합니다. 이 경우 딜러는 핸드를 다시 딜(베팅이 최대 배팅을 초과하므로)하거나 새 카드 딜을 중단해야 합니다. 최소 베팅이 완료되면 딜러는 베팅과 일치하는 카드를 포함하여 최대 4장의 새 카드를 처리할 수 있습니다. 이것을 “쇼팅”이라고 하며 뱅커가 폴드하지 않고 팟에서 더 많은 양의 현금을 가져갈 것을 요구합니다. 따라서 플레이어가 $100를 베팅하고 하우스에서 최대 두 장의 카드만 처리하도록 허용하는 경우 뱅커는 핸드를 쇼트하거나 플레이어로부터 내기를 가져와야 합니다.


바카라 플레이어는 두 장의 카드를 서로 가깝게 유지하는 데에도 집중해야 합니다. 이것은 그가 베팅할지 폴드할지 결정하는 데 도움이 됩니다. 바카라 플레이어는 또한 뱅커가 카드를 처리한 후에는 접을 수 없음을 기억해야 합니다. 두 카드는 항상 서로 가까이 있어야 합니다.